|
|
(۲۲۲ نسخهٔ میانیِ ایجادشده توسط همین کاربر نشان داده نشد) |
خط ۱: |
خط ۱: |
| بازی دیجیتال
| |
|
| |
|
| == کتاب ==
| |
|
| |
| === فارسی ===
| |
|
| |
| === عربی ===
| |
|
| |
| == مقاله ==
| |
|
| |
| === فارسی ===
| |
| # جستاری در مشروعیت پرداخت عوض در بازی های رایانه ای، بیبی رحیمه ابراهیمی، فصلنامه مطالعات فقه و حقوق اسلامی، شماره ۲۲، بهار و تابستان ۱۳۹۲ش. [https://feqh.semnan.ac.ir/article_4314_2a92efd5990c92d4ec827f54d230c1ed.pdf مقاله را از اینجا ببینید]
| |
| # بازشناسی بازی دیجیتال از قماربازی دیجیتال (مطالعه فقهی–حقوقی)، مرتضی وصالی ناصح، سومین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۶ش. [https://conf.ui.ac.ir/cnf_papers/cgco2018/articleFiles1/HN-00420130_180108022753.rar مقاله را از اینجا ببینید]
| |
|
| |
| === عربی ===
| |
|
| |
| == پایاننامه ==
| |
|
| |
| === فارسی ===
| |
|
| |
| === عربی ===
| |