بازی‌های رایانه‌ای (منابع مطالعاتی): تفاوت میان نسخه‌ها

Mo.jalili (بحث | مشارکت‌ها)
Mo.jalili (بحث | مشارکت‌ها)
خط ۲۲: خط ۲۲:
# موضوع‌شناسی قمار در پرداخت‌های پس از باخت در بازی‌های رایانه‌ای، محمدعلی خادمی کوشا و محمود عبداللهی، [[فصلنامه جستارهای فقهی و اصولی]]، شماره ۲، سال ۸، ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/موضوعشناسی-قمار-در-پرداختهای-پس-از-2/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# موضوع‌شناسی قمار در پرداخت‌های پس از باخت در بازی‌های رایانه‌ای، محمدعلی خادمی کوشا و محمود عبداللهی، [[فصلنامه جستارهای فقهی و اصولی]]، شماره ۲، سال ۸، ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/موضوعشناسی-قمار-در-پرداختهای-پس-از-2/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# شناخت بازی های رایانه ای در موضوع شناسی فقهی، محمدعلی خادمی کوشا و محمود عبداللهی و عسکر درخشان‌دوست و وحید ارغوانی فلاح، چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۷ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b6%d9%88%d8%b9-%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%b3%db%8c/ چکیده را در کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر بخوانید]
# شناخت بازی های رایانه ای در موضوع شناسی فقهی، محمدعلی خادمی کوشا و محمود عبداللهی و عسکر درخشان‌دوست و وحید ارغوانی فلاح، چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۷ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b6%d9%88%d8%b9-%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%b3%db%8c/ چکیده را در کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر بخوانید]
# ابعاد فقهی و حقوقی بازی‌های مجازی، ابراهیم عبدی‌پور فرد و مرتضی وصالی ناصح، فصلنامه راهبرد اجتماعی فرهنگی، سال ۶، شماره ۲۳، تابستان ۱۳۹۶ش. [https://rahbordfarhangi.csr.ir/article_125893_08e98ee7ee4d50116561bc029e85849a.pdf اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# ابعاد فقهی و حقوقی بازی‌های مجازی، ابراهیم عبدی‌پور فرد و مرتضی وصالی ناصح، فصلنامه راهبرد اجتماعی فرهنگی، سال ۶، شماره ۲۳، تابستان ۱۳۹۶ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/%d8%a7%d8%a8%d8%b9%d8%a7%d8%af-%d9%81%d9%82%d9%87%db%8c-%d9%88-%d8%ad%d9%82%d9%88%d9%82%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c/ متن کامل را در کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر بخوانید]
# بازشناسی بازی دیجیتال از قماربازی دیجیتال (مطالعه فقهی–حقوقی)، مرتضی وصالی ناصح، سومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها، ۱۳۹۶ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/بازشناسی-بازی-دیجیتال-از-قماربازی-دیج/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# بازشناسی بازی دیجیتال از قماربازی دیجیتال (مطالعه فقهی–حقوقی)، مرتضی وصالی ناصح، سومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها، ۱۳۹۶ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/بازشناسی-بازی-دیجیتال-از-قماربازی-دیج/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# ابعاد فقهی و حقوقی بازی‌های مجازی، مرتضی وصالی ناصح، اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۴ش. [https://modaber.net/ابعاد-فقهی-و-حقوقی-بازی-های-مجازی/ اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# ابعاد فقهی و حقوقی بازی‌های مجازی، مرتضی وصالی ناصح، اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۴ش. [https://modaber.net/ابعاد-فقهی-و-حقوقی-بازی-های-مجازی/ اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]