بازی‌های رایانه‌ای (منابع مطالعاتی): تفاوت میان نسخه‌ها

Mo.jalili (بحث | مشارکت‌ها)
Mo.jalili (بحث | مشارکت‌ها)
 
(۵ نسخهٔ میانی ویرایش شده توسط ۲ کاربر نشان داده نشد)
خط ۱۶: خط ۱۶:
== مقاله ==
== مقاله ==
=== فارسی ===
=== فارسی ===
# موضوع شناسی فقهی بازی سرقت بزرگ اتومبیل، محمدمهدی روحانی راوری، آفاق علوم انسانی،  شماره ۸۶، خرداد ۱۴۰۳ش. [https://www.noormags.ir/view/fa/articlepage/2161695/%D9%85%D9%88%D8%B6%D9%88%D8%B9-%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%B3%DB%8C-%D9%81%D9%82%D9%87%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%B3%D8%B1%D9%82%D8%AA-%D8%A8%D8%B2%D8%B1%DA%AF-%D8%A7%D8%AA%D9%88%D9%85%D8%A8%DB%8C%D9%8 اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# موضوع شناسی فقهی بازی سرقت بزرگ اتومبیل، محمدمهدی روحانی راوری، آفاق علوم انسانی،  شماره ۸۶، خرداد ۱۴۰۳ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/%d9%85%d9%88%d8%b6%d9%88%d8%b9-%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%b3%db%8c-%d9%81%d9%82%d9%87%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%b1%d9%82%d8%aa-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d8%a7%d8%aa%d9%88%d9%85%d8%a8%db%8c/ متن کامل را در کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر بخوانید]
# نقش انواع پرداخت کننده های مالی در قماربودن بازی های رایانه ای، محمدعلی خادمی کوشا و عسکر درخشان‌دوست، فضلنامه فقه، شماره ۱، بهار ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/نقش-انواع-پرداخت-کنندههای-مالی-در-قم/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# نقش انواع پرداخت کننده های مالی در قماربودن بازی های رایانه ای، محمدعلی خادمی کوشا و عسکر درخشان‌دوست، فضلنامه فقه، شماره ۱، بهار ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/نقش-انواع-پرداخت-کنندههای-مالی-در-قم/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# گفت‌وگو؛ الگوی سه‌بعدی مطالعۀ فقهی بازی‌های رایانه‌ای، گفت‌وگو با حجت الاسلام والمسلمین محمدعلی خادمی کوشا، فصلنامه علوم انسانی اسلامی صدرا، شماره ۴۰، بهار ۱۴۰۱ش. [https://www.noormags.ir/view/fa/articlepage/1907901/گفت-وگو-الگوی-سه-بعدی-مطالعه-فقهی-بازی-های-رایانه-ای-گفت-وگو-با-حجت-الاسلام-والمسلمین-محمدعلی-خادمی-کوشا?q=بازی‌های%20رایانه‌ای&score=24.0&rownumber=4 اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# گفت‌وگو؛ الگوی سه‌بعدی مطالعۀ فقهی بازی‌های رایانه‌ای، گفت‌وگو با حجت الاسلام والمسلمین محمدعلی خادمی کوشا، فصلنامه علوم انسانی اسلامی صدرا، شماره ۴۰، بهار ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/%da%af%d9%81%d8%aa-%d9%88%da%af%d9%88%d8%9b-%d8%a7%d9%84%da%af%d9%88%db%8c-%d8%b3%d9%87-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d9%85%d8%b7%d8%a7%d9%84%d8%b9%d9%87-%d9%81%d9%82%d9%87%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/ متن کامل را در کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر بخوانید]
# نقش انواع پرداخت‌کننده‌های مالی در قماربودن بازی‌های رایانه ای، محمد علی خادمی کوشا و عسکر درخشان‌دوست، [[فصلنامه فقه]]، شماره ۱۰۹، بهار ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/نقش-انواع-پرداختکنندههای-مالی-در-ق/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# نقش انواع پرداخت‌کننده‌های مالی در قماربودن بازی‌های رایانه ای، محمد علی خادمی کوشا و عسکر درخشان‌دوست، [[فصلنامه فقه]]، شماره ۱۰۹، بهار ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/نقش-انواع-پرداختکنندههای-مالی-در-ق/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# موضوع‌شناسی قمار در پرداخت‌های پس از باخت در بازی‌های رایانه‌ای، محمدعلی خادمی کوشا و محمود عبداللهی، [[فصلنامه جستارهای فقهی و اصولی]]، شماره ۲، سال ۸، ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/موضوعشناسی-قمار-در-پرداختهای-پس-از-2/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# موضوع‌شناسی قمار در پرداخت‌های پس از باخت در بازی‌های رایانه‌ای، محمدعلی خادمی کوشا و محمود عبداللهی، [[فصلنامه جستارهای فقهی و اصولی]]، شماره ۲، سال ۸، ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/موضوعشناسی-قمار-در-پرداختهای-پس-از-2/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# مقاله شناخت بازی های رایانه ای در موضوع شناسی فقهی، محمدعلی خادمی کوشا و محمود عبداللهی و عسکر درخشان‌دوست و وحید ارغوانی فلاح، چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۷ش. [https://civilica.com/doc/895622/ اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# شناخت بازی های رایانه ای در موضوع شناسی فقهی، محمدعلی خادمی کوشا و محمود عبداللهی و عسکر درخشان‌دوست و وحید ارغوانی فلاح، چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۷ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b6%d9%88%d8%b9-%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%b3%db%8c/ چکیده را در کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر بخوانید]
# ابعاد فقهی و حقوقی بازی‌های مجازی، ابراهیم عبدی‌پور فرد و مرتضی وصالی ناصح، فصلنامه راهبرد اجتماعی فرهنگی، سال ۶، شماره ۲۳، تابستان ۱۳۹۶ش. [https://rahbordfarhangi.csr.ir/article_125893_08e98ee7ee4d50116561bc029e85849a.pdf اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# ابعاد فقهی و حقوقی بازی‌های مجازی، ابراهیم عبدی‌پور فرد و مرتضی وصالی ناصح، فصلنامه راهبرد اجتماعی فرهنگی، سال ۶، شماره ۲۳، تابستان ۱۳۹۶ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/%d8%a7%d8%a8%d8%b9%d8%a7%d8%af-%d9%81%d9%82%d9%87%db%8c-%d9%88-%d8%ad%d9%82%d9%88%d9%82%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c/ متن کامل را در کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر بخوانید]
# بازشناسی بازی دیجیتال از قماربازی دیجیتال (مطالعه فقهی–حقوقی)، مرتضی وصالی ناصح، سومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها، ۱۳۹۶ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/بازشناسی-بازی-دیجیتال-از-قماربازی-دیج/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# بازشناسی بازی دیجیتال از قماربازی دیجیتال (مطالعه فقهی–حقوقی)، مرتضی وصالی ناصح، سومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها، ۱۳۹۶ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/بازشناسی-بازی-دیجیتال-از-قماربازی-دیج/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# ابعاد فقهی و حقوقی بازی‌های مجازی، مرتضی وصالی ناصح، اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۴ش. [https://modaber.net/ابعاد-فقهی-و-حقوقی-بازی-های-مجازی/ اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# ابعاد فقهی و حقوقی بازی‌های مجازی، مرتضی وصالی ناصح، اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۴ش.  
# جستاری در مشروعیت پرداخت عوض در بازی‌های رایانه‌ای، بی‌بی‌رحیمه ابراهیمی، [[فصلنامه مطالعات فقه و حقوق اسلامی]]، شماره ۲۲، بهار و تابستان ۱۳۹۲ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/%d8%ac%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%b4%d8%b1%d9%88%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%b9%d9%88%d8%b6-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-2/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# جستاری در مشروعیت پرداخت عوض در بازی‌های رایانه‌ای، بی‌بی‌رحیمه ابراهیمی، [[فصلنامه مطالعات فقه و حقوق اسلامی]]، شماره ۲۲، بهار و تابستان ۱۳۹۲ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/%d8%ac%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%b4%d8%b1%d9%88%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%b9%d9%88%d8%b6-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-2/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]


خط ۵۳: خط ۵۳:
# خرید و فروش بازی‌های رایانه‌ای آسیب‌زا، حرام است، مرتضی جوادی آملی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/خرید-و-فروش-بازیهای-رایانهای-آسیب/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# خرید و فروش بازی‌های رایانه‌ای آسیب‌زا، حرام است، مرتضی جوادی آملی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/خرید-و-فروش-بازیهای-رایانهای-آسیب/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# برخورد حاکمیتی با بازی‌های آسیب‌زا، مشروع نیست، [[سید محمدعلی ایازی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک  شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/برخورد-حاکمیتی-با-بازیهای-آسیبزا،/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# برخورد حاکمیتی با بازی‌های آسیب‌زا، مشروع نیست، [[سید محمدعلی ایازی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک  شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/برخورد-حاکمیتی-با-بازیهای-آسیبزا،/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# قمار با کاربران کافر جایز است، [[سید محمد حسینی زنجانی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک  شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/قمار-با-کاربران-کافر-جایز-است/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# قمار با کاربران کافر جایز است، [[سید محمد حسینی زنجانی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک  شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/%d9%82%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%a7-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d9%86-%da%a9%d8%a7%d9%81%d8%b1-%d8%ac%d8%a7%db%8c%d8%b2-%d8%a7%d8%b3%d8%aa-3/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# اکانت مالیت دارد، [[محمدعلی گرامی قمی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک  شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/اکانت-مالیت-دارد،-ربطی-هم-به-قمار-ندارد/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]  
# اکانت مالیت دارد، [[محمدعلی گرامی قمی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک  شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/اکانت-مالیت-دارد،-ربطی-هم-به-قمار-ندارد/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]  
# ملاک حسن و قبح بازی‌های رایانه‌ای، عقلایی است نه فقهی، سید محمدصادق علم‌الهدی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/ملاک-حسن-و-قبح-بازی-های-رایانه-ای-،-ع/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# ملاک حسن و قبح بازی‌های رایانه‌ای، عقلایی است نه فقهی، سید محمدصادق علم‌الهدی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/ملاک-حسن-و-قبح-بازی-های-رایانه-ای-،-ع/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]


[[رده:بروزرسانی ۱۴۰۲]]
[[رده:بروزرسانی ۱۴۰۲]]