بازی‌های رایانه‌ای (منابع مطالعاتی): تفاوت میان نسخه‌ها

Khoshnudi (بحث | مشارکت‌ها)
اصلاح نشانی وب
Mo.jalili (بحث | مشارکت‌ها)
 
(۲ نسخهٔ میانی ویرایش شده توسط ۲ کاربر نشان داده نشد)
خط ۱۶: خط ۱۶:
== مقاله ==
== مقاله ==
=== فارسی ===
=== فارسی ===
# موضوع شناسی فقهی بازی سرقت بزرگ اتومبیل، محمدمهدی روحانی راوری، آفاق علوم انسانی،  شماره ۸۶، خرداد ۱۴۰۳ش. [https://www.noormags.ir/view/fa/articlepage/2161695/%D9%85%D9%88%D8%B6%D9%88%D8%B9-%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%B3%DB%8C-%D9%81%D9%82%D9%87%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%B3%D8%B1%D9%82%D8%AA-%D8%A8%D8%B2%D8%B1%DA%AF-%D8%A7%D8%AA%D9%88%D9%85%D8%A8%DB%8C%D9%8 اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# نقش انواع پرداخت کننده های مالی در قماربودن بازی های رایانه ای، محمدعلی خادمی کوشا و عسکر درخشان‌دوست، فضلنامه فقه، شماره ۱، بهار ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/نقش-انواع-پرداخت-کنندههای-مالی-در-قم/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# نقش انواع پرداخت کننده های مالی در قماربودن بازی های رایانه ای، محمدعلی خادمی کوشا و عسکر درخشان‌دوست، فضلنامه فقه، شماره ۱، بهار ۱۴۰۱ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/نقش-انواع-پرداخت-کنندههای-مالی-در-قم/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# گفت‌وگو؛ الگوی سه‌بعدی مطالعۀ فقهی بازی‌های رایانه‌ای، گفت‌وگو با حجت الاسلام والمسلمین محمدعلی خادمی کوشا، فصلنامه علوم انسانی اسلامی صدرا، شماره ۴۰، بهار ۱۴۰۱ش. [https://www.noormags.ir/view/fa/articlepage/1907901/گفت-وگو-الگوی-سه-بعدی-مطالعه-فقهی-بازی-های-رایانه-ای-گفت-وگو-با-حجت-الاسلام-والمسلمین-محمدعلی-خادمی-کوشا?q=بازی‌های%20رایانه‌ای&score=24.0&rownumber=4 اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# گفت‌وگو؛ الگوی سه‌بعدی مطالعۀ فقهی بازی‌های رایانه‌ای، گفت‌وگو با حجت الاسلام والمسلمین محمدعلی خادمی کوشا، فصلنامه علوم انسانی اسلامی صدرا، شماره ۴۰، بهار ۱۴۰۱ش. [https://www.noormags.ir/view/fa/articlepage/1907901/گفت-وگو-الگوی-سه-بعدی-مطالعه-فقهی-بازی-های-رایانه-ای-گفت-وگو-با-حجت-الاسلام-والمسلمین-محمدعلی-خادمی-کوشا?q=بازی‌های%20رایانه‌ای&score=24.0&rownumber=4 اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
خط ۲۴: خط ۲۵:
# بازشناسی بازی دیجیتال از قماربازی دیجیتال (مطالعه فقهی–حقوقی)، مرتضی وصالی ناصح، سومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها، ۱۳۹۶ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/بازشناسی-بازی-دیجیتال-از-قماربازی-دیج/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# بازشناسی بازی دیجیتال از قماربازی دیجیتال (مطالعه فقهی–حقوقی)، مرتضی وصالی ناصح، سومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها، ۱۳۹۶ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/بازشناسی-بازی-دیجیتال-از-قماربازی-دیج/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# ابعاد فقهی و حقوقی بازی‌های مجازی، مرتضی وصالی ناصح، اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۴ش. [https://modaber.net/ابعاد-فقهی-و-حقوقی-بازی-های-مجازی/ اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# ابعاد فقهی و حقوقی بازی‌های مجازی، مرتضی وصالی ناصح، اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۴ش. [https://modaber.net/ابعاد-فقهی-و-حقوقی-بازی-های-مجازی/ اطلاعات مقاله را از اینجا ببینید]
# جستاری در مشروعیت پرداخت عوض در بازی‌های رایانه‌ای، بی‌بی‌رحیمه ابراهیمی، [[فصلنامه مطالعات فقه و حقوق اسلامی]]، شماره ۲۲، بهار و تابستان ۱۳۹۲ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/جستاری-در-مشروعیت-پرداخت-عوض-در-بازی/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# جستاری در مشروعیت پرداخت عوض در بازی‌های رایانه‌ای، بی‌بی‌رحیمه ابراهیمی، [[فصلنامه مطالعات فقه و حقوق اسلامی]]، شماره ۲۲، بهار و تابستان ۱۳۹۲ش. [https://digilib.feqhemoaser.com/persian-articles/%d8%ac%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%b4%d8%b1%d9%88%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%b9%d9%88%d8%b6-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-2/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]


=== عربی ===
=== عربی ===
خط ۴۸: خط ۴۹:
# بازی های رایانه ای از منظر فقه، گفتگو با عباس رفعتی نایینی، پایگاه تخصصی فقه حکومتی وصال، ۲۷ شهریور ۱۳۹۵ش. [http://vasael.ir/fa/news/3200/بازی-های-رایانه-ای-از-منظر-فقه از اینجا ببینید]
# بازی های رایانه ای از منظر فقه، گفتگو با عباس رفعتی نایینی، پایگاه تخصصی فقه حکومتی وصال، ۲۷ شهریور ۱۳۹۵ش. [http://vasael.ir/fa/news/3200/بازی-های-رایانه-ای-از-منظر-فقه از اینجا ببینید]
## هیچ پژوهش فقهی در عرصه بازی های رایانه ای انجام نشده است، گفتگو با کهوند، ۱۰ شهریور ۱۳۹۵ش. [http://vasael.ir/fa/news/3035/-هیچ-پژوهش-فقهی-در-عرصه-بازی-های-رایانه-ای-انجام-نشده-است از اینجا ببینید]
## هیچ پژوهش فقهی در عرصه بازی های رایانه ای انجام نشده است، گفتگو با کهوند، ۱۰ شهریور ۱۳۹۵ش. [http://vasael.ir/fa/news/3035/-هیچ-پژوهش-فقهی-در-عرصه-بازی-های-رایانه-ای-انجام-نشده-است از اینجا ببینید]
# بازی‌های رایانه‌ای و قاعده لاضرر، سید مهدی نریمانی، یادداشت اینترنتی، مجله الکترونیکی. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/بازیهای-رایانهای-و-قاعده-لاضرر/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# بازی‌های رایانه‌ای و قاعده لاضرر، سید مهدی نریمانی، یادداشت اینترنتی، مجله الکترونیکی. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88-%d9%82%d8%a7%d8%b9%d8%af%d9%87-%d9%84%d8%a7%d8%b6%d8%b1%d8%b1-2/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# کتب ضاله و بازی‌های رایانه‌ای، محمدرضا ملائی، یادداشت اینترنتی، مجله الکترونیک  شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/کتب-ضاله-و-بازیهای-رایانهای/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# کتب ضاله و بازی‌های رایانه‌ای، محمدرضا ملائی، یادداشت اینترنتی، مجله الکترونیک  شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/کتب-ضاله-و-بازیهای-رایانهای/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# خرید و فروش بازی‌های رایانه‌ای آسیب‌زا، حرام است، مرتضی جوادی آملی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/خرید-و-فروش-بازیهای-رایانهای-آسیب/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]
# خرید و فروش بازی‌های رایانه‌ای آسیب‌زا، حرام است، مرتضی جوادی آملی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/خرید-و-فروش-بازیهای-رایانهای-آسیب/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر]