بازیهای رایانهای (منابع مطالعاتی): تفاوت میان نسخهها
خط ۴۸: | خط ۴۸: | ||
# بازی های رایانه ای از منظر فقه، گفتگو با عباس رفعتی نایینی، پایگاه تخصصی فقه حکومتی وصال، ۲۷ شهریور ۱۳۹۵ش. [http://vasael.ir/fa/news/3200/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%87-%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%D8%B2-%D9%85%D9%86%D8%B8%D8%B1-%D9%81%D9%82%D9%87 از اینجا ببینید] | # بازی های رایانه ای از منظر فقه، گفتگو با عباس رفعتی نایینی، پایگاه تخصصی فقه حکومتی وصال، ۲۷ شهریور ۱۳۹۵ش. [http://vasael.ir/fa/news/3200/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%87-%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%D8%B2-%D9%85%D9%86%D8%B8%D8%B1-%D9%81%D9%82%D9%87 از اینجا ببینید] | ||
## هیچ پژوهش فقهی در عرصه بازی های رایانه ای انجام نشده است، گفتگو با کهوند، ۱۰ شهریور ۱۳۹۵ش. [http://vasael.ir/fa/news/3035/-%D9%87%DB%8C%DA%86-%D9%BE%DA%98%D9%88%D9%87%D8%B4-%D9%81%D9%82%D9%87%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%B9%D8%B1%D8%B5%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%87-%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%D9%86%D8%AC%D8%A7%D9%85-%D9%86%D8%B4%D8%AF%D9%87-%D8%A7%D8%B3%D8%AA از اینجا ببینید] | ## هیچ پژوهش فقهی در عرصه بازی های رایانه ای انجام نشده است، گفتگو با کهوند، ۱۰ شهریور ۱۳۹۵ش. [http://vasael.ir/fa/news/3035/-%D9%87%DB%8C%DA%86-%D9%BE%DA%98%D9%88%D9%87%D8%B4-%D9%81%D9%82%D9%87%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%B9%D8%B1%D8%B5%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%87-%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%D9%86%D8%AC%D8%A7%D9%85-%D9%86%D8%B4%D8%AF%D9%87-%D8%A7%D8%B3%D8%AA از اینجا ببینید] | ||
# بازیهای رایانهای و قاعده لاضرر، سید مهدی نریمانی، یادداشت اینترنتی، مجله الکترونیکی. [ | # بازیهای رایانهای و قاعده لاضرر، سید مهدی نریمانی، یادداشت اینترنتی، مجله الکترونیکی. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88-%d9%82%d8%a7%d8%b9%d8%af%d9%87-%d9%84%d8%a7%d8%b6%d8%b1%d8%b1/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
# کتب ضاله و بازیهای رایانهای، محمدرضا ملائی، یادداشت اینترنتی، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [ | # کتب ضاله و بازیهای رایانهای، محمدرضا ملائی، یادداشت اینترنتی، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/%da%a9%d8%aa%d8%a8-%d8%b6%d8%a7%d9%84%d9%87-%d9%88-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87%d8%a7%db%8c/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
# خرید و فروش بازیهای رایانهای آسیبزا، حرام است، مرتضی جوادی آملی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [ | # خرید و فروش بازیهای رایانهای آسیبزا، حرام است، مرتضی جوادی آملی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-%d9%88-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a2%d8%b3%db%8c%d8%a8/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
# برخورد حاکمیتی با بازیهای آسیبزا، مشروع نیست، [[سید محمدعلی ایازی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [ | # برخورد حاکمیتی با بازیهای آسیبزا، مشروع نیست، [[سید محمدعلی ایازی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/%d8%a8%d8%b1%d8%ae%d9%88%d8%b1%d8%af-%d8%ad%d8%a7%da%a9%d9%85%db%8c%d8%aa%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a2%d8%b3%db%8c%d8%a8%d8%b2%d8%a7%d8%8c/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
# قمار با کاربران کافر جایز است، [[سید محمد حسینی زنجانی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [ | # قمار با کاربران کافر جایز است، [[سید محمد حسینی زنجانی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/%d9%82%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%a7-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d9%86-%da%a9%d8%a7%d9%81%d8%b1-%d8%ac%d8%a7%db%8c%d8%b2-%d8%a7%d8%b3%d8%aa/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
# اکانت مالیت دارد، [[محمدعلی گرامی قمی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [ | # اکانت مالیت دارد، [[محمدعلی گرامی قمی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/%d8%a7%da%a9%d8%a7%d9%86%d8%aa-%d9%85%d8%a7%d9%84%db%8c%d8%aa-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af%d8%8c-%d8%b1%d8%a8%d8%b7%db%8c-%d9%87%d9%85-%d8%a8%d9%87-%d9%82%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
# ملاک حسن و قبح بازیهای رایانهای، عقلایی است نه فقهی، سید محمدصادق علمالهدی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [ | # ملاک حسن و قبح بازیهای رایانهای، عقلایی است نه فقهی، سید محمدصادق علمالهدی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/%d9%85%d9%84%d8%a7%da%a9-%d8%ad%d8%b3%d9%86-%d9%88-%d9%82%d8%a8%d8%ad-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a7%db%8c-%d8%8c-%d8%b9/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
[[رده:بروزرسانی ۱۴۰۲]] | [[رده:بروزرسانی ۱۴۰۲]] |