کاربر:Khoshnudi/صفحه تمرین۲: تفاوت میان نسخه‌ها

Khoshnudi (بحث | مشارکت‌ها)
Khoshnudi (بحث | مشارکت‌ها)
خط ۱۰: خط ۱۰:


=== فارسی ===
=== فارسی ===
# نقش انواع پرداخت کننده های مالی در قماربودن بازی های رایانه ای، محمد علی خادمی کوشا و عسکر درخشان دوست، فصلنامه فقه، شماره ۱۰۹، بهار ۱۴۰۱ش. [https://jf.isca.ac.ir/article_72513_b6ecafe310680379ab589732e92a91cf.pdf مقاله را از اینجا ببینید]
# جستاری در مشروعیت پرداخت عوض در بازی های رایانه ای، بی‌بی رحیمه ابراهیمی، فصلنامه مطالعات فقه و حقوق اسلامی، شماره ۲۲، بهار و تابستان ۱۳۹۲ش. [https://feqh.semnan.ac.ir/article_4314_2a92efd5990c92d4ec827f54d230c1ed.pdf مقاله را از اینجا ببینید]
# جستاری در مشروعیت پرداخت عوض در بازی های رایانه ای، بی‌بی رحیمه ابراهیمی، فصلنامه مطالعات فقه و حقوق اسلامی، شماره ۲۲، بهار و تابستان ۱۳۹۲ش. [https://feqh.semnan.ac.ir/article_4314_2a92efd5990c92d4ec827f54d230c1ed.pdf مقاله را از اینجا ببینید]
# بازشناسی بازی دیجیتال از قماربازی دیجیتال (مطالعه فقهی–حقوقی)، مرتضی وصالی ناصح، سومین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۶ش. [https://conf.ui.ac.ir/cnf_papers/cgco2018/articleFiles1/HN-00420130_180108022753.rar مقاله را از اینجا ببینید]
# بازشناسی بازی دیجیتال از قماربازی دیجیتال (مطالعه فقهی–حقوقی)، مرتضی وصالی ناصح، سومین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، ۱۳۹۶ش. [https://conf.ui.ac.ir/cnf_papers/cgco2018/articleFiles1/HN-00420130_180108022753.rar مقاله را از اینجا ببینید]