بازیهای رایانهای (منابع مطالعاتی): تفاوت میان نسخهها
خط ۵۳: | خط ۵۳: | ||
# خرید و فروش بازیهای رایانهای آسیبزا، حرام است، مرتضی جوادی آملی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/خرید-و-فروش-بازیهای-رایانهای-آسیب/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | # خرید و فروش بازیهای رایانهای آسیبزا، حرام است، مرتضی جوادی آملی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/خرید-و-فروش-بازیهای-رایانهای-آسیب/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
# برخورد حاکمیتی با بازیهای آسیبزا، مشروع نیست، [[سید محمدعلی ایازی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/برخورد-حاکمیتی-با-بازیهای-آسیبزا،/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | # برخورد حاکمیتی با بازیهای آسیبزا، مشروع نیست، [[سید محمدعلی ایازی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/برخورد-حاکمیتی-با-بازیهای-آسیبزا،/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
# قمار با کاربران کافر جایز است، [[سید محمد حسینی زنجانی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/ | # قمار با کاربران کافر جایز است، [[سید محمد حسینی زنجانی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/%d9%82%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%a7-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d9%86-%da%a9%d8%a7%d9%81%d8%b1-%d8%ac%d8%a7%db%8c%d8%b2-%d8%a7%d8%b3%d8%aa-3/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
# اکانت مالیت دارد، [[محمدعلی گرامی قمی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/اکانت-مالیت-دارد،-ربطی-هم-به-قمار-ندارد/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | # اکانت مالیت دارد، [[محمدعلی گرامی قمی]]، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/اکانت-مالیت-دارد،-ربطی-هم-به-قمار-ندارد/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
# ملاک حسن و قبح بازیهای رایانهای، عقلایی است نه فقهی، سید محمدصادق علمالهدی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/ملاک-حسن-و-قبح-بازی-های-رایانه-ای-،-ع/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | # ملاک حسن و قبح بازیهای رایانهای، عقلایی است نه فقهی، سید محمدصادق علمالهدی، گفتگو با شبکه اجتهاد، مجله الکترونیک شبکه اجتهاد. [https://digilib.feqhemoaser.com/nr/ملاک-حسن-و-قبح-بازی-های-رایانه-ای-،-ع/ کتابخانه پژوهشگاه مطالعات فقه معاصر] | ||
[[رده:بروزرسانی ۱۴۰۲]] | [[رده:بروزرسانی ۱۴۰۲]] |